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quinta-feira, 27 de setembro de 2012

Análise: Borderlands 2

  http://cdn.pastemagazine.com/www/articles/Borderlands2.jpg?1337339241 

Introdução

"Borderlands 2" leva os jogadores de volta à Pandora, o "velho oeste futurista e alienígena" da Gearbox. O game combina elementos de RPGs de ação - como o sistema de evolução e a coleta de itens - com um tiroteio em primeira pessoa frenético e eficiente. O jogo oferece suporte para até 4 jogadores em partidas cooperativas. Tudo isso é embalado pelos gráficos cell-shading, que dão ao jogo um visual de desenho animado - e compõem boa parte de sua identidade única.


Pontos positivos no game:


Variedade de heróis:


 "Borderlands 2" traz 4 classes de personagem para escolher: Commando, Gunzerker, Siren e Assassin. Cada classe possui uma habilidade específica, que a diferencia das demais: o Commando utiliza uma torre de metralhadoras, o Gunzerker pode empunhar 2 armas ao mesmo tempo, a Siren pode atacar inimigos telepaticamente e o Assassin pode ficar invisível por tempo limitado.

Enredo:



"Borderlands 2" se passa alguns anos após o jogo original, quando o planeta Pandora está quase totalmente nas mãos da corporação Hyperion e de seu líder Handsome Jack.
Logo no começo, os jogadores são traidos por Jack e se envolvem em uma missão de vingança e salvação, temas que combinam com o cenário, um "faroeste futurista e alienígena" que pede para ser explorado sempre, sem deixar nada para tráz.

A história evolui em um ritimo bom, não te deixa com tédio e também não te deixa nervoso com o game, isso faz com que o jogador fique com vontade de jogar até o fim do game.
Não é Necessário ter jogado o primeiro game para entender o segundo, "Borderlands 2" é um game de fácil entendimento, a apresentação dos personagens facilita isso, a história em si não é dificil de ser compreendida.


Pontos Negativos do game: 

Falhas técnicas ocasionais

    "Borderlands 2" é um jogo imperdível, mas não é perfeito. Como muitos títulos de mundo aberto, há falhas técnicas aleatórias que podem, às vezes, atrapalhar a brincadeira, principalmente com erros de colisão - personagens que ficam presos dentro de coberturas, falta de sinalização adequada em algumas missões ou um "bug" temível, capaz de apagar todos os pontos de Badass Token dos jogadores - esse último, já encontrado e corrigido pela Gearbox, via atualização.

    São falhas aleatórias, que podem nem sequer aparecer em seu jogo, mas que quando surgem, tiram o jogador do 'mundinho' de Pandora por alguns instantes. A maioria, porém, é inofensiva e não atrapalha o desenrolar da aventura. Mas é de se esperar que com os vários conteúdos adicionais programados para "Borderlands 2", a Gearbox aproveite também para corrigir essas falhas.

quarta-feira, 16 de maio de 2012

Trailer: The Last of Us.


http://www.ign.com/videos/2012/05/15/the-last-of-us-the-truck-ambush-trailer



Naughty Dog está prestes a nos contar a história de Joel e Ellie, mas os monstros não são os únicos perigos em The Last of Us.

Halo 4 do novo herói é revelada


Halo 4 do novo herói é revelada
Ventiladores de halo, para a maior parte, têm vindo a John conhecido como o seu 117 herói de escolha. Depois de 343 indústrias e Microsoft anunciou a data de lançamento e revelou a capa de Halo 4 , os jogadores estão bastante ansiosos para obter mais detalhes sobre o próximo jogo.
Na edição de julho do próximo Xbox Magazine Oficial , por alguns poucos detalhes emergem sobre o jogo. Entre os detalhes mais interessantes, a revista revela informações sobre o "novo herói" vir a Halo 4 . Enquanto Master Chief é ainda o principal ponto focal da história, 343 Industries está trazendo um novo personagem na mistura.
Em algum ponto no começo da história, Master Chief vai encontrar o Infinity CSNU. Para aqueles de vocês que ler os romances de Halo, você já sabe que o Infinity CSNU é a maior embarcação da frota humana. O Infinity atua como mais do que apenas um navio no jogo No entanto, como ele vai ser uma opção disponível para você no menu.
O modo de campanha serve como um lado onde você vai se alistar como Spartan-IV a bordo do Infinity. A cada semana, depois do jogo ter sido lançado, você receberá um curto episódio das aventuras do CGI Infinity estrelado por quatro novos personagens. Cada episódio é dito que incluem cinco variadas co-op missões que irá estrelar seu "Spartan persistente" e seus amigos. O que isso tudo resulta em? No final, você terá uma série animada no seu Xbox 360 e uma segunda campanha que caracteriza sua Spartan-IV, junto história respectivo Master Chief.
Afigura-se que o modo de estará livre para todos aqueles que adquirir uma nova cópia de Halo 4. No entanto, se acontecer de você comprar um exemplar usado do jogo parece que você vai precisar comprar uma passagem on-line das sortes.
O que quer dizer com 343 Industries "Spartan persistente", você pergunta? O Spartan-IV serão tidas em todas as batalhas que você participar pol Nós incluímos uma citação do artigo abaixo, que ajuda a descrever como exatamente isso funciona.
O Spartan-IV será um personagem persistente você levar em todas as batalhas a bordo do Infinito, co-op, a equipe, e livre para todos. Spartan-on-espartanos batalhas foram movidos para Deck the Infinity Combat, onde um simulador de guerra jogos são usados ​​para treinamento. E as melhorias que você faz para ele (ou ela) não vai ser apenas cosmética. Seguindo as tendências estabelecidas em Halo: Reach, o espartano vai desbloquear jogo alterando opções de combate.
Multiplayer, como um todo, é dito para ser mais amigável, a novos desta vez também. Os jogadores serão capazes de ganhar pontos para mais do que apenas corpo a corpo, armas, granadas e mata. Qualquer progresso que você faz nos espartanos co-op modos permite que você ganhe diferente desbloqueia para ajudar você a enfrentar fora contra jogadores reais na arena multiplayer.

quinta-feira, 10 de maio de 2012

The Elder Scroll's Online irá possuir três facções no modo PvP!

Na entrevista de Paul Sage com a Game Informer, Paul diz que no novo sistema de PvP três facções irão disputar a vitória. As facções são as seguintes: The Eboneheart Pact dos Nords, Argonians e Dark Elf's. A Convanent Daggerfall com os Orcs e Redguard. E a facção dos Khajit, Boosmer (Wood Elves), e os Altmer (High Elf).

Ainda temos algumas perguntas no ar, como se vai ou não ter classes ou sistema de qualificações. Isso iria desempenhar um papel importante nas escolhas dos jogadores. Imagine como é ver um Nord arqueiro se espreitando em meio as sombras pra matar um Orc guerreiro, é uma ideia  insana!



Paul tambpem comenta sobre as Dungeons Publics, que é uma das maiores dúvidas que estão no ar. Como será explorar uma caverna com outros jogadores? Esperamos mais informações e novidades.

terça-feira, 8 de maio de 2012

The Elder Scrolls Online está sendo produzido!

Depois de um tempo de espera, finalmente um MMO épico. The Elder Scrolls está ai pra revolucionar. Para os fãs da série, e fãs de MMO provavelmente será o jogo perfeito. O jogo promete ser enorme, tanto em recursos como em desempenho.

Quem está produzindo o jogo é a ZeniMax Online Studios, e o sistema de PvP será produzido por um pioneiro em MMO's, Matt Firor.



Algumas perguntas ficam na mente dos jogadores, como por exemplo mesclar aquela exploração em calabouços e masmorras típicos de jogos offline, com um sistema de MMO e PvP. É o tipo de pergunta que só será respondida no lançamento do game.

Esse jogo provavelmente será épico, e nós da Center Games faremos de tudo pra trazer todas as novidades quentinhas!