Subscribe:

Ads 468x60px

Translate

Social Icons

quinta-feira, 11 de outubro de 2012

Dante melhor que Dante.

Dante nova DMC é flagrantemente melhor do que velho Dante foto


Provando a superioridade através da ciência


Redesenho Ninja Theory de Dante em DmC: Devil May Cry é facilmente um dos revisões mais controversos na história dos jogos. Longos argumentos foram feitas, explicitamente detalhando por que o novo Dante é um personagem tão ruim, e outros ainda afirmam veementemente Capcom nunca vai ter o seu dinheiro de novo. Opiniões são aquecidos.
As opiniões são, no entanto, sem sentido, sem eu estar por perto para apontar os cientificamente corretas. Porque, de fato, a qualidade do novo Dante é um fato científico, não é algo que você pode ter uma assim chamada "opinião" sobre. É como dizer que o Sol é frio ou que as aves não podem voar - você não pode ter a sua opinião neste debate, porque é uma questão de realidade versus fantasia.
A realidade é esta - novo Dante é flagrantemente melhor do que Dante de idade. Se você não concordar, você está lutando ciência.

GTA V: 10 Características difíceis que precisam melhorar


Ao longo dos anos muitas GTA foi preencher prateleiras da loja de jogos Ele passou por mais do que seu quinhão de melhorias e atualizações. Afinal, não é que uma das razões principais por que, como uma série, é como uma consistente best-seller? Cada vez que um novo título é liberado para um público a salivar, que é submetido a ajustes para quase todos os aspectos, desde a história em si até ao muito de zero e um, que compõem o código.
Enquanto GTA é uma franquia de jogos de vídeo incrível - famílias reais um jogo não é menos - estas melhorias constantes dizer uma coisa: nunca foi perfeito. Nem tem R * jamais acreditou que era sempre perfeito, que é provavelmente por isso que eles são tão interessados ​​em oferecer algo novo a cada lançamento.
Se você pegou a minha recente GTA V pedaço boato, você sabe que, se a especulação (e bom senso) é para ser acreditado, então este próxima entrada para a franquia vai novamente representar grandes mudanças para a franquia, em termos de execução. Mas com o que foi dito, você pode raramente acreditam que um rumor sobre um jogo de vídeo. Contrastando com a lei, os boatos de jogos são culpados até que se prove o contrário, falso até verdade comprovada.
Assim, com o que disse, ainda há um pouco de espaço para mais especulações! Esta peça tem como objetivo criticar a série até à data, para descobrir o que era, talvez, se não terrível (pouco na série GTA pode ser chamado terrível), pelo menos um pouco estranho e poderia talvez usar uma reformulação R *.
Então, vamos deixar a conversa de introdução e ir direto ao que interessa ...

quarta-feira, 10 de outubro de 2012

Call of Duty Black ops 2 Song.



WWE 13 Preview

Ano após ano, a THQ lança um jogo novo WWE e ano após ano os fãs têm inúmeras queixas. Na semana passada, fui convidado para um evento de imprensa privada para a mais recente jogo da THQ, WWE '13, algumas semanas antes da sua data de lançamento. O jogo foi mostrado fora em sua forma final, varejo e para ser honesto, não é bom ... é ótimo! 

NVIDIA lança oficialmente a GeForce GTX 650 Ti - Gaming incrível com preço bom.






NVIDIA, lança hoje a GeForce GTX 650 Ti cartões gráficos baseados na arquitetura Kepler, que faz o jogo incrível possível para uma faixa de preço notável para os jogadores.


Gears of War: Adaptação para filme





Planos para transformar Epic Games '"Gears of War" em uma franquia de filmes estão sendo revivido.
Em desenvolvimento na New Line desde 2007, com Len Wiseman, uma vez ligado ao leme, o estúdio agora colocar a actioner militar em reviravolta para se concentrar em "O Hobbit" filmes. Mas com "Gears" tendo gerado mais de US $ 1 bilhão em vendas desde o primeiro jogo curvou-se em 2006, e um conjunto quarto para o ano próximo lançamento, a Creative Artists Agency está ansioso para se encontrar com os produtores nas próximas semanas e configurar o projeto em outro lugar, Variedade aprendeu.

terça-feira, 9 de outubro de 2012

Hands On: Metal Gear Rising: Revengeance


 
É provavelmente um pouco de uma afirmação estranha, mas eu não acho que o jogo Metal Gear Solid é que todos os grandes. Stealth é quase a minha coisa favorita e eu não chamaria MGS é o melhor do grupo, eu encontrar as batalhas e os segmentos mais cheias de ação a ser muito mais divertido de jogar do que arrastando no chão, no meio dos arbustos, mas é finalmente, a história que me traz de volta ao mundo de Metal Gear.
É por isso que eu estava um pouco cauteloso - como todos nós - quando Metal Gear Rising foi revelado, em seguida, ainda incluindo a parte sólida do título. parecia uma partida maciça dos jogos anteriores da série, talvez segurando de volta nas cutscenes os todo-importantes longas e um enredo intricada tecida.

Call of Duty: Black Ops Declassified Gráficos estão muito melhores agora



Em agosto, a Sony exibiu o filme a partir do primeiro Vita PS exclusivo, Call of Duty: Black Ops - Declassified, e os fãs ficaram desapontados por muitas razões, nomeadamente os gráficos pobres. O PS Vita é capaz de grande qualidade visual que é exemplificado pela tela OLED lindo, de modo que os recursos visuais pobres surpreendeu a muitos. A boa notícia é que a equipe da Software Nihilistic melhorou muito o visual do jogo desde que viu pela última vez.

Hitman diretor do jogo não espera um fim rápido para os consoles atuais


 

segunda-feira, 8 de outubro de 2012

Ubisoft - Internal Studios desafiar uns aos outros

 ac3

Embora jogos como Assassins Creed, Far Cry ou os cães de guarda novos são basicamente a partir da oficina de mesmo designer que interno estúdios da Ubisoft ficar uns dos outros em um comportamento concorrencial.
O agora expressa chumbo game designer Jamie Keen, que disse que um está em constante competição, onde cada um quer ser o melhor. Todas as equipes atualmente dar precisas e gás estão sob uma pressão "bom", como eles dizem. Esta uma quebra, mas sempre novas fronteiras e estabelecendo novos padrões.
A próxima vez que você pode dele em 31 Outubro convincente quando Assassins Creed III irá aparecer.

TESTE: FIFA 13 - Inovação ou apenas um antecessor aquecido?

 fifa_top

Um novo ano, um novo Fifa. Desta vez, a EA promete AI melhor, e nossa no lado oposto, a maior trilha sonora da história da FIFA, uma interface melhorada, bem como salvaguardas contra cheaters.
À primeira vista, parece isso não é de acordo com mudanças importantes, mas se você está familiarizado com o mundo da FIFA dom afeta cada pequena mudança como um salto quântico. Como um velho estabelecida FIFA jogador, uma queda diretamente na interface avançada, que você radiante depois de um leve empurrão no botão de partida de sua controladora. Não é como os seus antecessores, em que ele cair diretamente no início do jogo na arena com a EA escolhido estrela do futebol, embora seja ainda possível entrar na arena de treinamento. O novo menu é mantida agora na cor de seu time favorito, o que acaba por ser muito acolhedor para o jogador. Caso contrário, não mudou muita coisa aqui, o projeto em minha opinião acabou melhor do que o anterior e alguns novos itens de menu foram adicionadas.
Isto inclui o modo de carreira atualizado, que agora oferece ainda mais variedade, bem como uma carreira realista como treinador ou jogador. Além disso, há agora o "Seasons" modo, aqui você jogar online contra outros jogadores com capacidades semelhantes, você também pode jogar em campeonatos de obter troféus e conquistar a glória. Em cima de todas as outras características novas foram adicionadas, mas também de idade, tal como Ultimate Team, um número de funções reparados. Realmente novo é a capacidade de controlar com controlador de FIFA da Sony de movimento PlayStation Move. Surpreendentemente, isso funciona muito bem e vai após um período de aclimatação, bem fora de mão. Isso resulta em novas combinações, que sem o controle de movimento não seria possível. Só que carece de precisão, o que é especialmente visível no jogo defensivo, onde pode acontecer de vez em quando que você clique sobre o jogador errado, o que é um adversário seu tem uma chance em gol.


The Last of Us - Naughty Dog explica formas alternativas de sobrevivência

the-last-of-us 

A demo da E3 impressionante para o último de nós mostra com bastante um jogo brutal em que você pode também estar em causa se fornece desta forma para a Alemanha.
Que não só brutal em The Last of Us é e que há outras maneiras de sobreviver, a Naughty Dog explicou usando uma passagem de jogo alternativos. Por adequadamente tempo e criatividade, muitas vezes é possível evitar conflitos. Veja o exemplo acima para a cena no hotel na demo da E3. Em vez de perguntar diretamente a todos os atacantes, você também pode atirar uma garrafa vazia pela janela, e assim desviar a atenção do grupo. Voltar aqui existe apenas um guarda na saída, que pode ser desligado com um aperto de luz.

domingo, 7 de outubro de 2012

Top 10 Exclusivos PS3 para 2013

1. Ni no Kuni






A primeira incursão do Studio Ghibli em jogo por algum tempo foi para fora no Japão por um tempo, mas estamos prontos para começar Ni No Kuni em nossas costas início do próximo ano. Ele tem ótimas críticas no Japão, e apenas um olhar para o visual impressionante inspirados Miyazaki é uma boa indicação de por que este era o caso. Esperamos que este seja um dos destacam RPGs do próximo ano.
Com o Wii U marcando o início potencial de uma nova era de consoles domésticos, parece que o Xbox 360 e PS3 vai estar vendo o seu canto do cisne eventual nos próximos meses. O PS3 em particular, parece ser muito forte divulgando um line-up para o que poderia ser, é último ano como líder do console da Sony. 2012 foi um ano forte para exclusivos PS3, mas, com muitos dos melhores e mais brilhantes franquias da Sony sobre o lançamento de um hiato de 2011, 2013 pode ser o melhor ano de sempre. Desde o último de nós para The Last Guardian (espero), a Sony tem uma tonelada de jogos exclusivos que proprietários de PlayStation 3 podem manter seu olho. Aqui estão 10 exclusivos PS3 impressionantes para olhar para a frente em 2013. Por favor, note que esta lista consistem de confirmado, assim como jogos que esperamos ver no próximo ano.

Primeira Revisão Dishonored vazada; jogo terminou em menos de quatro horas




Dishonored é um dos nossos jogos mais aguardados de 2012, e estamos felizes de informar que tem pontuação CVG vazou hoje. A razão estamos felizes é porque o jogo ganhou uma pontuação quase perfeita (9.5/10), sugerindo que ele é realmente um dos melhores jogos de 2012. É claro, as primeiras críticas não podem ser confiáveis ​​- bem, na maioria das vezes - mas estamos a certeza de que Arkane Studios é capaz de entregar um título muito interessante.

sábado, 6 de outubro de 2012

sexta-feira, 5 de outubro de 2012

Cinco coisas que eu quero em um Resident Evil 2 Remake


Capcom recentemente brincou que iria considerar refazer 2 Resident Evil se a demanda de fãs é alta o suficiente. O remake de Resident Evil no GameCube é considerada pelos fãs como possivelmente o melhor exemplo de fórmula clássica da série de survival horror. Eu sei que falo por muitos fãs com essa lista de coisas que gostaríamos de ver em uma refilmagem de Leon e Claire terrível fuga de Raccoon City.

Resident Evil 6 Review

Capcom delivers the next evolution of the series. Does it deliver the quality we have come to expect?
Uma nova geração de mal.
Tem sido um tempo para chegar, mas Resident Evil 6 está finalmente aqui. Sendo uma das séries mais reconhecível em jogos coloca uma enorme pressão sobre cada novo lançamento. Não é nenhum segredo que os fãs têm sido mistos sobre a mudança do tradicional mais survival-horror para mais de um jogo de ação, mas sinceramente que parece ser uma progressão natural. RE6 leva isso mais adiante, adicionando controles tradicionais e, claro, a capacidade de atirar, esquivar-se e mover tudo ao mesmo tempo. Este é um jogo de ação com elementos de terror, e um que é executado muito bem. A verdadeira questão é se o jogo suporta até padrões elevados da série.

Controle especial para Call of Duty

 O mesmo inventor do N-Control Avenger, o controle “mutante” do Xbox 360, David Kotkin, agora surge com uma novidade ainda mais alucinante: um controle especial para Call of Duty que simula, de maneira muito detalhada, o funcionamento de uma arma de verdade. Dessa forma, os jogadores passam a ter uma imersão ainda maior durante as partidas.
Equipado com acelerômetro, o controle Delta Six exige que o jogador precise movimentar de verdade a arma para disparar contra os adversários. Como se não bastasse, o gamer também precisa estar preparado para o repuxo simulado pelo controle ao atirar e, principalmente, para o processo de recarregar manualmente a arma quando as balas acabarem.
Delta Six: controle especial traz mais realidade a Call of Duty 

Minecraft: Mais rapido e bonito

Importante: uma vez que a instalação de um mod de forma incorreta pode danificar seu game, é recomendável que você faça um backup dos mundos de seu Minecraft antes de fazer o processo.